通八洲科技

C#怎么使用委托和事件 C# delegate与event编程方法

日期:2026-01-02 00:00 / 作者:月夜之吻
委托是类型安全的函数指针,用于封装方法签名;事件是基于委托的特殊成员,实现发布-订阅模式以解耦通信。

在C#中,委托(delegate)是类型安全的函数指针,用于封装方法签名;事件(event)则是基于委托的特殊成员,用于实现发布-订阅模式,常用于解耦对象间的通信。掌握它们的关键不是死记语法,而是理解“谁调用谁”“谁响应谁”。

定义和使用自定义委托

委托本质是一个类,声明时指定返回类型和参数列表。定义后可实例化、赋值、调用:

用 event 封装委托,实现安全发布

event 是对 delegate 的封装,限制外部代码只能“订阅(+=)”或“取消订阅(-=)”,不能直接调用或赋值,避免误操作破坏内部逻辑:

标准模式:用 EventHandler 提升规范性

微软推荐使用泛型 EventHandler 和继承自 EventArgs 的自定义参数类,让事件更清晰、可扩展:

常见误区与注意事项

实际编码中容易踩坑,注意这几点:

基本上就这些。委托是机制,事件是约定——用对了,能让 UI 响应、业务解耦、插件扩展都变得更自然。不复杂但容易忽略细节。