SVG滤镜效果是通过元素定义的图像后处理操作,需在中声明并用filter属性引用,支持模糊、阴影等效果,由feGaussianBlur等原语组成,注意兼容性与性能。
SVG滤镜效果是通过 元素定义的一组图像处理操作,用于给 SVG 图形添加模糊、阴影、光照、色彩变换等视觉效果。它不是直接绘制图形,而是对已有图形(如 、)的像素进行后处理,类似 Photoshop 中的图层样式。
滤镜必须定义在 容器内,通过 id 标识,再用 filter="url(#id)" 应用到目标元素上。
一个最简可用的 SVG 滤镜包含三部分:容器定义、滤镜声明、图形引用。
:包裹所有可复用资源(滤镜、渐变、图案等) :定义滤镜本身,需设 id,常用属性有 x、y、width、height(控制滤镜作用区域范围,避免被裁剪) 、 等:滤镜原语(filter primitive),每个代表一种图像操作 )通过 filter 属性调用该滤镜 示例:给圆形加高斯模糊
svg width="200" height="200">说明:
in="SourceGraphic" 表示以原始图形为输入源stdDeviation 控制模糊强度,值越大越虚化x/y/width/height 扩展滤镜画布,默认只覆盖图形边界,模糊易被截断,建议设为 "-50%" 和 "200%"
每个 `
:平移像素,常用于生成阴影偏移:高斯模糊,制造柔边或景深感:混合两个输入图层(如原图 + 偏移阴影):调整饱和度、灰度、对比度等:按遮罩裁剪,实现文字镂空、蒙版效果例如阴影效果 = 偏移 + 模糊 + 叠加:
实际使用中容易忽略但影响效果和兼容性的要点:
feDisplacementMap)支持有限;推荐优先测试 Chrome/Firefox/Edge
顿,动画中慎用in="SourceAlpha" 只取图形透明通道(适合做纯黑阴影),in="SourceGraphic" 是完整彩色图形